[PR]一部広告リンクを設置しています
「球体は崩さずに四角形の穴を開けます」
ちょいと触らずにいると全てを一瞬にして忘れてしまう3DCG。バージョンアップすると新機能が追加されるのはいいけどショートカットが変わってるのは勘弁してほしいです。今回は初歩的な事だけど球体にSDSで奇麗な四角形の穴を開ける方法を記事にしましたので、よかったら参考にしてみてください!ちょいと手を加えないといけないです!
まずは基本に入ってる「球」から球モードをグローブで制作して16ポリゴンを選択。
これを押し出します。
側面を選択してエッジループで上下に固いエッジを描きます。
こんな感じ。
次にオレンジ部分だけ選択してエッジループで左側にだけエッジを追加します。
次は右側。
上側も同様に。
最後は下側。
四角形に押し出されてエッジが固くなりましたが4つの角が歪んでいます。
歪んでますね!
これを解消する為に、エッジの追加で上部分を追加!
次は左を追加。
最後に真ん中を追加。
で、この2つのエッジを選択して
削除します。(これを4つの角すべて同じ作業をしてください。)
球体を崩さずに奇麗な四角形を押し出せました!